第122章 帮派战
作者:指猪为牛      更新:2021-05-02 23:07      字数:2314
  “这东西怎么玩?”陆乾问。
  “下注,有很多种胡牌方式。根据前几手决定胡什么牌,然后看天。”陈晓林操作的同时说道。屏幕上的棋盘闪动起来,发出嘀嘀声,光标接连跑过各种图案。
  陆乾环顾四周,老虎机就在吧台旁边,左后方几个年轻人坐在沙发上边吃东西边玩手机,右手边过道通往其他房间——相当安静,只有陈晓林时不时拍按钮发出的啪啪声。
  这时老虎机响起女性声音——“六六大顺。”画面开始翻滚,像是在庆祝中奖,陈晓林伸了个懒腰,扭头打量陆乾,“你怎么来了?”
  “来看你。”
  “那你够闲的。”
  “能聊聊吗?”
  “能啊。”他把脸转回去,点一根烟,又开始操作机器,“聊什么?”
  “我打算弄支队伍。”
  随后,陆乾把前因后果大致说了一遍。陈晓林起初一心二用地听着,没多久彻底停下操作,一边抽烟一边听陆乾的建队方案。
  “所以还得等那个快死的小子?”
  “是的,他还在养病。而且我第一个来找的你,还没找其他队员。”
  “你不打算找文赫吗?”
  “不打算,他不会要我朋友的,这对他而言是原则问题。别的俱乐部也不可能要,而且我朋友的身体也接受不了高强度的训练,我们自己组队是最好的选择。”
  “何必呢。”
  陆乾记得这个语气,当初他得知陈晓林被解约时说自己可以跟文赫聊聊,毕竟战队成绩才是最重要的,陈晓林就说何必呢。
  “总得试试。”陆乾说。
  “不是试试的问题,很多事情该怎么样就怎么样——你现在都不明白这个道理。”
  陆乾未置可否。
  “我不打。”陈晓林断然说到,又开始拍老虎机的按钮。
  陆乾沉吟片刻,“我来之前想到你可能不会同意。”
  “那你还来。”棋盘闪烁,发出先前那种嘀嘀声。
  “总得试试。”
  未久,陆乾离开游戏厅。陈晓林同意了,让陆乾把人找齐再联系他。
  当天陆乾往返于两座城市之间,而在创世之光的世界中,一切还在有序地进行着——高义等人虽然接手了罗斯福一案,但国士无双大会帮派赛于正午照常举行,他们也只好暂停调查,收回人手按时参加比赛。
  魏国三大主城已经注册的帮会有四十多个,前来参赛的帮会则有三十七个,去掉一部分私人性质的帮会,真正人数众多具有集团军战斗力的帮会总计二十五个。其中不乏那些现实知名团体或者电竞俱乐部旗下的帮会,诸如金融帝国、神韵、望川阁、义薄云天等等,都在这次比赛之中。
  第一轮比赛十二点开启,将三十七个帮会分为五组,每组进入一张独立地图,完成地图中的要求则晋级,失败则被淘汰。
  相比个人赛和团队赛,帮派赛的规模要大得多,从属于各个帮会的玩家们浩浩荡荡地涌入角斗场,随后排队穿越传送法阵,来到比赛地图之中。
  【地图名称】石沟城守卫战
  【地图信息】新元历1509年春,罗坦罗斯集结二十万地狱军,在长安城以西狭山一带与我军相持,意图进取长安。七月下旬,我军反攻,一举击溃地狱军,史称狭山之战。战后,罗坦罗斯不知所踪,地狱军各部沿渭河南线溃逃,我军紧追不舍。
  石沟城位于狭山西北四百里处,扼守干道,地狱军残部为谋退路,决意攻城。城中守军不足三千,地狱军一万两千,需坚守一昼夜方能迎来援军。
  提示:进攻时限24小时,若超过时限进攻方未能攻下城池,则守城方获胜,反之进攻方获胜,获胜方将根据杀敌数计算排名(城主府中只有攻城方玩家,没有守城方玩家,持续30分钟,则判定为攻下城池)。玩家在下线点以外的位置下线视为退出比赛。
  ————
  蓝色的法阵光芒逐渐消散,玩家们眼前不再是人声鼎沸的比赛会场,而是望不到边际的山野林地。
  文赫环顾四周,帮众都在身边,不止如此,眼下这阵仗远不止他们先驱者的两千人,应该还有其他帮会——人群从身后林地中密密麻麻地延伸出来,铺满山谷,遁入前方山体。
  “这么多人吗?”
  “地图信息什么意思啊?”
  “应该是让我们扮演攻守双方吧?”
  “会长呢?”
  “那我们是哪一方?”
  这时四周如菜市场一般吵闹起来,玩家们一边在帮会频道询问,一边与身旁的他人交谈,想尽快弄清眼下境况。
  “有问题问旁边的人,现在不准在帮会频道发言。”文赫观察片刻,在频道说。
  他沿坡地走到高处,确保所有人都能看到自己。这时四周说话声仍然不停,但多数人已经望见文赫,逐渐停止讨论。先驱者的近两千玩家都在此处,几乎将整个山间填满,远端与其他帮会相接。
  不好指挥,文赫暗自想着。比赛前他已经预料到恐怕会有好几个帮会近万人协同作战,但他以为系统会开辟公共频道,方便友军交流,没想到仍是各个帮会的独立频道。从地图信息来看,己方毫无疑问是进攻方,得与其他几个帮会联手。
  “所有队长寻找自己的队员。”文赫接着在帮会频道发言。下方众人随即骚动起来,各自呼喊,聚拢部队。未久,场面平息,两千帮众分成近二十个紧密的团队,沿场地排开。准确地说是十八支队伍——十二队近战,五队远程,一队混合。其中近战又细分为肉盾组(五队)、机动组(四队)和突袭组(三队);远程分为弓箭组(两队)、法师组(两队)、治疗组(一队);混合组则由帮会中战力较高的个人和小队组成。
  其实每一组都有更细的划分,例如法师组的两队,其中一队以火(伌属性)法为主,另一对以雷(伌属性)法为主。由于不同的伌属性对角色的加成不同,而火与雷都是增加输出端的属性,所以选择这两种属性的法师玩家最多。以这两大类建队,随后再将其他异类法师补充进来,是当今各大帮会组建法师团的基本方案。还有第二个优点,那就是火法与雷法有互补性——火被水克,畏惧水系角色,而雷克水。雷被风克,畏惧风系角色,而火克风。因此,法师输出端只要有火和雷两大类,便可兼顾所有类型的敌人,不至于被完全克制(火克风,风克雷,雷克水,水克火,光暗互克——克制方攻击被克制方,增加伤害;被克制方攻击克制方,减少伤害;光暗攻击互相增加伤害;同属性攻击不增减伤害;无关属性攻击不增减伤害)。