第10章 三国之旅3
作者:如昔似梦      更新:2021-06-03 07:25      字数:3506
  李强有典韦这ssr在手,车翻10个黄巾贼还不是易如反掌?sl保证零伤亡提升游戏评价,boss掉落蓝色大锤一把,《太平青领道》一本(道士职业技能书),治疗药剂几瓶,铜钱少许、海量区域声望,少量汉室声望,黄巾声望直接仇恨。小弟都是李强雇佣来的打手,这掉落自然全归他,大锤他目前没有斗士、步兵之类硬钢职业支持、力量属性还不够,先留着——典韦大概是看不上这武器的。技能书直接用了,提示习得道士技能道术、符箓、炼丹,成功就职道士初级。
  战斗完毕,游侠们纷纷离去,典韦好感度只有一颗星再怎么sl送礼物也没用——他性格是忠义,送礼根本没用。
  李强化解了地区危机,望着npc各种忙碌,远远看着曾经的小老婆正在安静地编织默然无语——故事变了媒人事件再也没触发,即使sl也没用,难道游戏里面也做不到完美结局吗?
  李强叹息一声,缓缓合上笔记本,准备休息一下,回家睡觉,准备次日再战三国之旅。骑行路上他想了很多,很多错过的美好,很多无奈的遗憾,很多铭刻的记忆,之前他毫无办法,现在他有了选择——或许是加快游戏上市步伐的时候了?
  次日,李强很早就回到公司,没有先急着玩游戏,先选择了几个行政简历邀请面试。李强要求不高,相貌不丑就行、有些经验即可、学历无所谓、工资要求不要太高就行。他准备先招行政,再让行政招聘游戏体验师、游戏运营,企划、开发、测试不需要,倒是美术师可以考虑。
  再战三国之旅,李强经过思考清晰了很多,不准备抱孙刘曹大腿,而是准备在家乡发展,在官路上往上爬,最终单独扯旗,积攒实力之后进可学小霸王出兵扬州南下江东,退可投降曹老板,进而三分天下乃至统一天下。这个战略的优点在于不用去当小弟,能最大程度保护这些有感情的npc,也能尽可能利用好感度资源,还能为自己的发展留下时间——之所以不留在中原是因为自身起点太低无法和曹操、袁术、袁绍、吕布竞争,而出身位置又实在离许昌太近了些。
  积累了起步资金、人脉、声望之后,李强的发展很顺利,而不纠结于频繁sl,这游戏进度还是很快的,很快就积攒了十万钱的身家,技能也达到了农民初、猎人三、牧民一、义士三、游侠三、斗士一、步兵一、弓兵一,一身蓝装,手下除了大哥邓飞、义兄之外有游侠十名、义士五人,真要是有事花钱下去随时拉起上百人的队伍。
  游戏时间已经过了一年,黄巾之乱已经“平息”,但是各地反而更加纷乱。角色所在县城大小流民、土匪总计不下三千人,其中势力最强的一波土匪甚至攻击过县城,角色出身的邓家村、小老婆所在的张家村自然也是屡受滋扰。
  玩家声望足够之后可以自行招募乡勇,之前好感已经足够终于刷到大商人资助事件,李强计算实力积攒得差不多了,招募三百乡勇准备大干一场。这三百人是基本盘,李强准备后来用作精锐的,一番其烦一次次sl务求刷出好属性。李强很快弄清楚了规律,npc士兵的主体其实怎么刷都不会变的,这些人的能力基本挂钩地区人群特性,变的是部分流浪人群,而这个同一条件有所随机,不同时间更完全不一样。
  坚持一下午各种尝试终于刷到想要的:暗金历史名将典韦(武术家)、蓝色随机武将邓凌(弓将)、蓝色随机武将张洵(步将)。
  常备人数超过一百,无根据地,流浪势力达成。初次势力引导任务开启,一些列吸引人才、提升忠诚度、下达指令、功勋评定、任免、出战、势力战等任务之后,奉送铜钱千枚,粮草百担,指定类型蓝色武将一名——这任务初次能跳过而直接接受奖励。李强还没体验过老大的滋味自然不会跳过势力引导任务。
  蓝色武将李强选择了智囊,现在整个势力包括他的角色都是智障,随便一个计谋下来都是要命的,现在武力有典韦、地盘没有,选择智囊是更合算。
  蓝色随机智囊白石(策士,鼓舞),谋略65,政治28,武勇3,统帅8,技术12?这还真是个人才啊。
  李强sl了几把发现白石居然还剩最好的,最起码这哥们谋略及格了,虽然其他属性坑爹,但一个智囊你也别指望他拿刀去砍人是吧?
  角色创建或者加入势力之后,势力属性开启,李强看着武勇12、统帅6、政治5、谋略4、技术7很无语,想了想让智能助手给穿越者角色加了个穿越者buf,+60技术+15%麾下科技点数,这样穿越者角色虽然前期是弱渣但自己后期当老大很厉害,前期也能去其他势力搞搞科研——相比于发明水泥、火枪这穿越者buf实在是很合理。
  训练两天,李强忍不了每天不停消耗毫无收益的日子,果断就近挑了个人少的土匪窝发动势力战。
  这时神奇事件发生了:“岙山土匪畏惧您的威名如鸟兽散,势力战胜利,是否派遣先锋追击(追击成功将触发个人战)?”
  李强看了看自己技能级别、再看几个忠诚度100但是白色的兄弟,决心不能放过经验,留下白石、大哥,带着一票兄弟、典韦、邓凌、张洵等精锐进行追击,三战三胜击杀二十余人、俘虏三十人,自身无一伤亡。
  李强正高兴着处理战利品、俘虏,忽然一阵箭雨过来,游戏弹窗:“您的部队遭到黄巾贼鳌山军攻击,即将开始势力战,是否战斗?”
  李强心下一惊连忙存档,又注意到50%的胜率决心迎战,30vs238!
  对方远程比自己这边多了不少,李强知道对射必死无疑,让典韦、张洵带着斗士、游侠莽上去,邓凌带着猎人输出,自己身为老大身在战场就必须做主帅,只是统帅太差、不会计谋,但是可以当道士,“苍天庇佑“直接增加全团全能力(效果同“苍天已死,黄天当立”,只是处在非黄巾阵营换了名字而已,只对本支队生效)。
  一波血战下来,成功将对方击溃,李强自身统帅上升到10点,但是完全高兴不起来——伤亡太大了,自己这边除了典韦完好的就没几个,直接死的有五个,但现在他治疗手段比较低下这些兄弟天知道能活几个?这不是李强想要的结果。
  使用系统计算方案,读档重新开战。伤亡还是不小,人毕竟是人,在这么复杂的战场要做到面面俱到实在是不可能。
  准备再战看看时间都晚上十一点了,邮件看看,处理一下招聘的事情,明日再战。
  第二天回来继续三国之旅,李强决定读取之根久远的存档,分兵追敌之前给白石下达了行军路线,让手下主力能够及时支援战场。
  又是三战三胜,然而黄巾军并没有冲上来而是摆好架势缓缓退去。
  似乎是发现了白石等人的伏兵了,是因为统帅太低、没有相应技能支持的原因吗?辛苦这么久就这个结果?电脑这是在作弊还是真聪明呢?
  李强没忍住还是让典韦带着人直接莽上去,大概率不会有什么大战果,不过对方跑得再快怎么也得留点人头吧?
  对方见典韦人少,似乎觉得可以反打一波,带领殿后精锐五十余人直接迎了上来,哪知道被典韦一招横扫打下马来,大双戟顺势一斩登时成了两半。
  余下众贼都是肝胆欲裂,四散溃逃,被典韦带人一同好杀。
  追击一阵,李强见除了典韦几个体力都已经见底,担心后续还有变化,下令停止追击,扎营做饭,同时整理收获。
  李强统帅升级到11点,领悟势力技能伏兵、追击,海量区域声望、少量汉室声望,同时缴获灰色战马一匹赏赐给典韦提升忠诚度2点到72点,俘虏黄巾贼五十余人。同时义兄升级为蓝色士兵得到猎人升级职业弓兵,另有两名游侠兄弟升级到蓝色士兵也得到升级职业斥候,两名斗士升级到蓝色步兵得到升级职业步兵,弓兵在远距离输出上强力不少,而斥候更是军队侦查、反侦查必备。
  黄巾贼鳌山军主将已死,李强也不客气点起人马对方大营。鳌山军身处鳌山直接已占着山谷村落,根据斥候探查结果只有一条出口,谷口狭窄上有箭楼,易守难攻。
  如果是正常情况下只能通过围困、劝降来解决。围困太消耗时间很可能需要几个月甚至一两年,李强自己资源都撑不住,劝降通过sl倒是试过了,每一次成功的,似乎是白石舌战能力太低了?可自己这边就白石舌战能力能看。
  李强没办法只能靠着存档让典韦单人半夜爬上去开无双——人多了上面石头砸下来就得不偿失了。但典韦这家伙身高体重,走路声音太大每次都是惊动了对面,偏偏对面似乎认得典韦每次都是毫不含糊千斤滚石伺候,可怜一代猛将威名未显就葬身此地!
  李强黑着脸直接读档连试十把,终于成功。
  不是典韦知道避开了滚石,而是李强让系统计算过了,滚石cd不短,对方比较慌张这个完全可以利用,可以让典韦冲击,滚石下来时候迅速横向移动完全可以避开,在对方第二枚滚石准备好之前杀上去。
  这方案并不难理解,不过却不好操作。
  让典韦自己行动他那么憨直会死在巨石之下,而李强强制指挥则躲不开弓箭。李强最终靠着脸好操纵着身中两箭的典韦跑了上去,连忙放开控制让典韦自己开无双。
  典韦身着两重皮甲,而对方的弓箭威力不强,大概是个白板猎弓、射手应该也只是个二三级猎人,身上隔着皮甲中两箭对于典韦问题不大,之前甚至有身中十多箭、无甲的脖子都中了一箭上去还能开无双的——只是这并不划算,典韦换一波黄巾贼实在是血亏。
  手中两箭,一波好杀,典韦忠诚度却提升了3点?