第269章 收复之战
作者:书迷1      更新:2022-05-17 23:19      字数:2061
  玩家们早就知道,武者路线更容易在救赎游戏里刷怪,道术路线在游戏里只能算是辅助力量。
  不过为了在现实世界中获得真正属于自己的力量,救赎游戏里很多玩家都宁愿让自己的境界和军职滞后,也要花费双倍的代价去搞道武双修。
  如果单一修武者路线,现实世界里无法成为超凡者,单一修道术路线,在救赎游戏只能沦为武者玩家的附庸,很难攀升高位。
  毕竟救赎游戏里,现实世界中的地位和人脉关系很难得到兑现,经过无数次血淋淋的教训后,玩家们都会选择追随强者,而不是跟着弱者厮混。
  更何况,柳天成为了解决玩家的私人恩怨,特意开启了没有惩罚模式的决斗场。
  双方玩家同意后,就可以缴纳一笔费用进入决斗场,并且还要放入一笔抵押物。
  抵押物可以是军功值也可以是其他物品,胜利者通吃,失败者输掉所有的抵押物。
  如果没有抵押物的话,还想要参加决斗,系统会强行扣除一笔军功值,不够就降低军职来凑,如果还不够就会背上负债,降低信贷积分。
  如今的决斗场已经成为玩家们日常活动的重要核心地区,甚至每一次决斗,都会有外围观战的玩家坐庄下赌盘。
  赌博这个人类天性,无论在哪里都无法杜绝。
  频频经历大战的玩家们,早已形成了弱肉强食的丛林法则,道术玩家的那点能力,在救赎游戏里是遭受鄙视的。
  精神力组成身体的玩家,根本不需要道术玩家那点可怜的恢复性技能,没有奶妈的生存空间。
  因为对玩家来说,身体受伤了完全可以依靠时间来恢复,或者干脆自杀换一具新的身体,用道术恢复完全是得不偿失的行为。
  更何况,道术玩家那点灵魂力量,根本没办法治疗几次……
  所以,稍微有点志向的玩家,都会选择道武双修的路线,真要是铁了心想要在现实世界中,依靠道术搞事情的人,怎么可能心甘情愿在救赎游戏里当小弟,拒绝走武者路线,进行道武双修呢?
  最重要的是,在救赎游戏里走道武双修路线对天赋没什么要求,哪怕是学习超过自己能掌握的多个技能傍身,所需要的也不过是翻倍增加的军功值,只要有足够多的军功值,玩家们甚至可以把秘籍榜单上所有的技能都学会。
  反正醍醐灌顶,连死记硬背的流程都省下了,这才是促使大量玩家走道武双修路线的根本原因。
  当然,也正是因为如此,玩家们的军功值缺口很大,不同品级的秘籍对军职都有严格的要求,玩家们不光要支出秘籍和各种技能的军功值消耗,还要不断提升军职。
  而军职这玩意又不是保持不变的,很多时候军功值一旦不够支付惩罚,军职就会下降。
  柳天成不计代价的激励玩家们对军功值的渴望,让千万玩家的战斗积极性非常高,即便大多数玩家知道他们只是背后救赎游戏策划的战争炮灰,也只能乐此不疲的接受这个结果。
  说白了就是超凡诱饵太香,大家无法拒绝也不想拒绝。
  真要是铁了心拒绝的玩家,都会选择在现实世界自我了解。
  华夏大地的自杀率直线上升,跟救赎游戏的普及有着密不可分的关系。
  好在,柳天成迄今为止选择的都是青年和少年,这些人更有闯劲,并且对战争的接受力度也更高。
  柳天成很显然不会把那些娘炮男性拉进来……
  非议的声音只是玩家联合会议的小插曲,按照惯例,玩家们根据军职和玩家拥有的武者技能来论资排辈。
  至于指挥者?
  玩家军团不需要,因为绝大多数玩家都不会承认自己的脑子不如对方,依靠头脑去赢得无法无天的玩家追随,纯粹是痴人说梦!
  甚至很多玩家明知道有的人指挥能力确实出色,也不会主动放低身段,原因很简单,玩家们不怕死,何必去低头承认他人比自己智商高?
  这倒是跟现实世界中的网民表现如出一辙,网络上真正愿意在智商层面上低头的网民屈指可数,不管文化水平多低,都不会主动承认别人比自己聪明。
  理所当然的,不怕死的玩家对于带领他们走向胜利的领袖需求不大,这次打不赢大不了下次继续,谁没打过败仗,哪个玩家没有死过百八十次?
  大家不害怕失败,但玩家的尊严必须维护!
  决斗场上的玩家,绝大多数私人恩怨都是尊严引发的,对于无法死亡的玩家,也只有尊严会让他们非常重视。
  甚至还会出现现实世界中,玩家互相暗杀的情况。
  只不过柳天成早已对玩家的真实面貌做了特殊处理,允许玩家们可以自己捏脸。
  这使得玩家通过脸来识别变得十分困难。
  但柳天成对捏脸系统进行了限制,不允许出现各种怪物和非主流可怕面容,你捏个帅哥脸无所谓,变成人妖女性也没关系,但绝不可以变成非人怪物!
  当然,柳天成对人妖的接受度比较低,哪怕真有玩家想要玩女号,最后也只能捏一个中性脸蛋出来。
  千万玩家军团,依靠拳头大就是老大的硬道理,组成了多个联盟,分别开向不同的方向。
  此时中亚大地已经被大量的绿皮兽人所占据,除了那些确实不适合生物生存的沙漠和毒沼泽外,其他地区到处都能看到绿皮兽人的身影。
  并且这些绿皮兽人比不死族骷髅怪强出的一点就是,他们遭到攻击后知道呼朋唤友!
  于是,千万玩家组成的‘乌合之众’,依靠悍不畏死的作战风格和精良的武器装备,狠狠的跟遍布中亚和南亚的绿皮兽人撞到一起。
  玩家们称这场战斗为收复之战。
  以此来洗刷玩家们的大量公会城池被夺取的侮辱。
  千万玩家的数量虽然跟中亚和南亚的绿皮兽人数量没法比,但玩家军团的推进速度却十分稳定,似乎胜利只是时间问题。