第36章 恶心
作者:笑不还      更新:2021-10-17 07:24      字数:2472
  都余一脸黑线地看着手表,所谓的物品栏这次还是有五个栏位。但和上次不同有些不同的是,这里面能存放的东西都是固定的。
  分别是钱袋,炸弹袋,钥匙串,饰品栏,卡片槽。
  钱袋子是放钱的,炸弹袋是放炸弹的,钥匙栏是放用来放钥匙的,前面三样最大数量都是99,但后面的饰品栏和卡片槽却只能放一个。所谓饰品其实是一种类似被动道具的物品,佩戴有效,不需要主动使用,而卡片栏呢,则是存放22张塔罗牌和一些其他特殊卡片,胶囊一以及卢恩符文的栏位。
  这三种东西都是一次性物品,卡片的效果是固定的,比如说愚者卡是让玩家回到每一层的起始房间,方片2是让玩家的钱币数*2,也就是翻倍钱。胶囊有些不同,在你吃下去之前,你甚至都不知道它是什么效果,而胶囊中有益效果和有害效果几乎是一半对一半,甚至有害的和毛用没有的加起来还要更多一点。卢恩符文则是比较珍稀的一种卡片,需要玩家在游戏中不断解锁。
  现在,都余的炸弹袋里已经进入了一枚炸弹,其他的几个栏位都是空空如也。
  不过让都余郁闷的不是这些东西,而是眼前的这个破烂的道具。
  病毒,一管蕴含了莫名液体的针。在注射之后,会根据个人免疫力不同出现不同的症状,还会长出和色欲相似的痘疮,效果则是小部分提高抗毒能力,在玩家皮肤表面分泌无色有毒液体,可以对攻击自身的敌人造成反伤。
  读完了介绍,都余只觉得自己心很累。他当然知道这个破道具,以撒的道具很多都是成系列的,比如说针类道具就有六七种,红针,紫针,黄针,白针,灰针。而这么多针类道具中,最垃圾的就是这个红针了,毒性接触,非常没用的效果。
  在玩游戏的时候,当然是可吃可不吃,毕竟反伤还是有些价值的,但问题是,它会让游戏角色长个满头包啊!
  动画里看自然是蛮有趣,但要是落在自己身上,就像被自己打死的裸男一样,都余只能表示敬谢不敏。
  针管上没有封套,怎么看怎么危险,没办法用物品栏装,难道要用手拿着?
  但要是让他就这么扔了,都余又觉得非常可惜,毕竟这可是一个可以卡片化的道具啊。
  哎对了,都余看向自己的任务栏,不是说完成了一个任务么,这种奖励里应该会有特别的东西吧。
  点开任务栏中的红点,都余看到了前置任务一的奖励:击杀排行第六位的色欲,获得宝珠奖励200点,空白卡片一张,本任务可重复进行。空白卡片就是道具进行卡片化的必需品。
  瞌睡来了送枕头,都余拿出空白卡片,把红色针管放了上去,手表很快就开始询问起是否进行卡片化。
  毫不犹豫地点了是,都余终于得到了人生中第一个道具。
  再次环顾这个房间,都余发现周围已经没有出路,只能返回。
  这样说来,那种高度感是有挑战性的,那么温暖呢?都余没有做什么准备,直接选择了右边。
  缓步走进门内的黑暗中,迎面而来的火光显示出这个房间的无害性,没有怪物,没有石头,也没有机关,只有几蓬灼热燃烧的篝火填充了这个房间。
  不,不对,正当都余检查周围的出口时,一道红色的火光直冲都余而来。
  竟然忘记了这个!
  火光的行进速度看似缓慢,但却给人一种非常阴险的感觉,都余竟然没有来得及躲过这道攻击。
  被攻击到的胸口像被火钳烫到了一样,手表这个时候也开始捣乱,滴答作响,都余看到周围并没有出口,没去管那团不正常的篝火,直接退了回去。
  无害的篝火在游戏中是黄色的,而会攻击人的篝火,则是红色的。
  都余一时忘了这茬,没注意到火焰的颜色,就成功地被阴到了。关键问题是,游戏角色的攻击方式是眼泪,当然可以扑灭篝火,可他用什么去扑灭篝火呢?
  难道用火把……
  回头检查自己的手表,都余发现自己的数字id下面出现了一行新的东西。
  游戏者受到第一次攻击,血量提示开启。
  和游戏里一样,这里用好几颗红色的心脏来代表他的总体血量。都余数了数,一共有五颗之多,不过现在已经有半颗是缺失的状态了。
  温暖或许意味着整体的安全,但却不代表就可以失去警惕,很多细微之处,模糊的感觉终归是不够清晰的。
  反思了一会,都余举起武器,做好一切应战准备进入了左边的房间。
  这次的地形也是无比平坦,但不一样的是地面上布满了蜘蛛网。都余不知道为什么所有的游戏设计者都偏爱蜘蛛这种动物,但他实在是对这些小东西无爱。
  在饥荒世界习惯了面对半人大小的蜘蛛,这种和脚掌差不多大小的蜘蛛就真的只是动物而已了,都余面色不改,一边用火把驱逐着远处的蜘蛛,一边用脚狠狠地碾碎身边的蜘蛛。
  汁液四溅,腥味刺鼻,但久经考验的都余已经很适应这种环境,没用一分钟,这几只小蜘蛛就成为了任务三的几个数字了。
  不知道怪物的实力是否影响掉落奖励,但都余在这个房间里反复检查也没能发现任何物品,终于只能不甘心地向前走。
  作为房间数量稀少的第一层,这似乎已经是一条单行道。
  被动技能照理说不是用来使用的,而是无时不刻在发挥作用的,而在刻意使用了直觉之后,都余变得更加熟练,也习惯了这种额外附加的感觉,精神的触角每时每刻都在带来新的信息,模糊而令人费解。
  都余索性放弃了归纳整理的计划,跟着感觉走,或许这才是这个技能最正确的利用方式吧。
  在第五个房间,都余终于遇到了一些挑战。
  八只紫色的苍蝇在空中组成一个圆环,时而扩大时而缩小,直直地向都余冲了过来。
  都余手中火把不停,但击落一两只并不能影响它们的队形。苍蝇们迅速弥合,重新组成了圆环在空中飞舞,猝不及防,两三只苍蝇就撞在了都余身上。
  我们经常会用“像吃了苍蝇一样”来比喻某种事物恶心,但都余现在是真真正正的像吃了苍蝇一样。
  这种紫色苍蝇在都余的衣服上留下紫色的痕迹,自身则是晕乎乎地落在地面上,被都余几脚踩成碎泥。
  这几脚的功夫,紫色痕迹迅速地穿过衣物融入了皮肤,直达喉头,让都余再次有了想要呕吐的感觉。
  也就是仗着自己肚子已经没什么好吐的了,都余干咳了几下,再不犹豫,火把疯狂挥舞,直接将剩下的几只也送入地狱。
  这时候都余才有时间检查自己的手表,五颗血现在已经已经有两颗变灰了。
  这种弱鸡怪物,竟然比小boss给他带来的伤害都多。
  照此来看,要是真被色欲一耳刮子呼在脸上,那可能就不是一颗血的问题了。
  这狗比游戏,玩的时候不觉得恶心,真进来了,却发现设计师的口味实在是很重。
  都余晃晃脑袋,迈步向前。