第四章 奇怪的天赋
作者:五行缺钱      更新:2022-02-08 06:55      字数:3217
  看到这些我不由得长长的叹息了一声,今年应该不是哥的本命年啊,为啥会事事不顺呢?难道老天爷也在帮那个死猴精捉弄我吗?这样的极品属性在整个服务器肯定都是最弱的了,隐藏的那三个属性只是辅助用的,而且据有关人士分析说影响并不是很大,再说就算有人考虑想赌一把也最多加个一两点罢了,又有谁会牺牲基础属性全加上呢?
  不过畏惧困难从来都不是我的性格,迎难而上才更有乐趣,再说了这游戏就像人生一样,根本就不给你从新选择的机会,就算你是马云叔叔的儿子或者比尔盖茨的女儿也一样。
  我随手把那根粗劣的木棒握在了手里,物理攻击力终于变成2-3了,比之前的1-1增加了足足一倍有余,不过这听上去很漂亮,但其实只不过等于是从一只蚂蚁的力量变成了两只而已。
  就在这个时候,我又在属性面板的最下方看到了一行不起眼的小字,这要不仔细看还真不知道。
  天赋:大幸运士,现在为初级阶段,掌握初级幸运术,下一级会在第一次转职的时候开启
  只有短短的一句话,并没有告诉这个初级幸运术是干啥用的,关于这个天赋的功能我早就在官方蓝贴里面看过了,为了体现每个玩家的与众不同,系统会根据玩家的初始选点状况为每个玩家开启一个天赋。
  我无奈的摇了摇头,死猴精这次真是把我坑苦了啊,不仅初始属性完全是个渣,就连天赋也是这么奇葩,看来哥这次的国士之旅一开始就要陷入艰苦了。
  这时候我一边往村子里面跑打算先接接任务一边随手打开了世界聊天窗口,想要了解一下别人的天赋都是什么样子的,只见里面已经有无数信息了。
  “哈哈,哥们的天赋是坚韧,初级阶段就可以降低10%物理伤害,将来服务器未来的第一坦克非我莫属啦。”
  “你先不要得意太早,我的天赋是利刃,初级阶段就可以提升15%物理攻击力,正好克制你的那个破天赋,哇哈哈哈。”
  “你们都别吵了,我的天赋是鹰眼术,初级阶段就能够增加3%物理致命一击率哦,那可是一倍的攻击力啊,在哥面前你们都是渣。”
  不过几家欢喜几家愁,除了那些为了自己的天赋感到满意而大吹大擂的玩家之外,也有不少人开始抱怨起来。
  “555,人家想着能增加装备掉率挺好的,就加了足足最高的7点幸运呢,哪里知道出来一个叫幸运三叶草的天赋,只不过在原来的基础上再提高5%的掉率而已,而且人家的基础属性一下子比别人低了好多,这下子怎么办啊。”一个叫幸运兔兔的妹纸哭诉道。
  ps:这里说明一下,这个增加5%是在原有的基础上,比如说原来一个物品的掉率是10%,现在就是10%+10%*0.05=10.5%而已,并不是直接增加5%变成15%。
  “没事儿,兔兔,有大伙儿帮你呢,反正你将来也打算当牧师的,体力啊力量啊啥的都没啥用,等你这个天赋到了高级阶段就应该能增加15%到20%左右的掉率呢,到时候咱们公会打boss带上你也是很有用的。”看来这个妹纸也是有组织的人,马上就有人安慰起她来。
  这个妹纸的话似乎让不少公会的领导层们都是冷汗直冒,他们赶快吩咐那些还没有选定属性的手下千万不要选择幸运属性,这简直就是个渣啊,最多一个公会培养一个专门开宝的就够了。
  不过我听到这句话后让我本来就绝望的心情更加绝望了一些,这个幸运三叶草看上去确实挺垃圾的,但是团队里面多少还有点用,那我一个独行侠搞个类似的天赋岂不是要被坑到家啊,看来我已经可以直接忽视掉天赋这个属性了。
  不过我却不知道自己有多幸运,一直到了很晚我才知道,国士系统里面的天赋也是分级别的,而最高级别的几个都是以‘士’结尾的,这些天赋都是在各自领域里面达到了极致,而且整个服务器都只有一个玩家可以拥有。
  换句话说,就算两个玩家初始选择的属性点一模一样,如果符合了这个国士级别的天赋需求的话,那也只有先进系统的玩家会拥有这个国士的天赋,另一个就只能拥有差一个级别的了,至于其余级别的天赋倒是没有限制,比如初始阶段手动指定了21点力量的玩家拥有的天赋都是利刃,21点耐力的都是坚韧。
  叹气归叹气,我也知道这世上从来没有卖后悔药的,与其为打翻的牛奶而哭泣还不如再去赚一杯来,我先迅速的在北郡修道院里转了一圈,把之前在官网看到的信息在实际环境里面验证了一下。
  额外提一句,不得不说这身临其境的感觉真是太棒了,比之前那些只是手指点点的游戏体验强了何止百倍!
  这个北郡修道院看上去并不大,应该只是玩家十级左右过渡的地图所在,我没用半个小时就把主要的信息都采集到了,简略的列举一下:
  首先修道院的门口就是一个传送点,每个玩家不管在那里都可以传送回来,不过初期传送用的炉石只能记录一个地点,而且还要一个小时的冷却时间,据说将来升级后可以增加记录点个数,但是现在显然不行。
  然后就是各种技能的学习地点,标志是锤子和铁毡的是学习锻造和采矿的,药瓶是采药和炼金,皮具是剥皮和制皮,星星是附魔和铭文,扳手是工程,剪刀是裁缝,每个玩家初心者阶段只能学习两个技能,一转后增加一个变成三个,二转再增加一个变成四个,不过据说有一些非常珍贵的特殊物品还可以额外再增加一个。
  除了这些辅助技能之外还有一些生活类型的技能就没有限制了,这一共有四种,分别是烹饪,钓鱼,急救,骑术。
  然后还有卖生活用品的杂货铺和装备的武器铺和防具铺等等,据官网说明诸如暴雨城之类的大城市里面还有拍卖场和银行,不过我打开地图一看都是一片空白,只有北郡修道院这一小块地方,看来还任重而道远啊。
  而且哥现在身无分文就算去了那里也没用,当务之急还是先做几个任务杀几个怪好弄点钱和升升级再说,想到这里我急忙操着手里的木棒就跑了出去,门口的一个猎户模样的人正在那里转圈,好像为什么在发愁的样子,看上去可能有任务可接啊,我急忙兴冲冲的跑了过去。
  “大叔,有什么能够帮到你的吗?”
  “咦?原来是小五啊,天气凉了,我需要一些狼皮来制作手套和裤子,你能否为我找一些吗?”
  这种好事岂有拒绝之理,我马上答应了下来,只听‘叮’的一声,系统马上提示:你已经接受任务【猎户大叔的狼皮】,需求灰狼皮十张,现有零张。
  我旁边的一个玩家看到我和猎户交谈也很兴奋的跑了过来,但是说来说去猎户大叔只是和他说一些诸如天气好热啊,最近的野猪偷东西很多啊,物价又涨了之类的废话,就是不提半句任务的事情,那个人浪费了不少时间也毫无效果,只能羡慕的看了我一眼后悻悻的跑了。
  我觉得非常惊讶,突然想起关于隐藏属性中的魅力的说明起来,急忙又翻出来查阅了一下。
  【魅力】能够提高和npc打交道的成功率,以及增加声望
  看完之后我才恍然大悟,原来是哥那1点的魅力发生了作用了啊,大家都是零声望的时候有些任务我能接到而那些0点魅力的玩家就不行了,看来这1点虽少还是很有用的啊。
  ps:这里说明一下,魅力除了能增加和npc打交道的成功率之外,还能增加完成任务获得的声望,其中1-5点魅力都增加5%,6-10点增加10%,再往上依次递增,不过初始最多也就10点,只有到了后期有了很珍贵的道具才能改变了,这是后话暂且不提。
  哥本来一直阴暗的心情突然好了一些,我急忙又快速绕着修道院跑了一圈,和一些看上去很面善的npc都沟通了一下,再次获得了两个任务。
  【王大厨的烦恼】,需要猪大肠十付,现有零付
  【酿酒师蓉儿的请求】采集酿酒用的葡萄十串,现有零串
  我仔细阅读了一下任务的大概需求,猎户大叔的任务是要去杀修道院西边的灰狼,而王大厨的任务是去杀东边的野猪,酿酒师蓉儿的葡萄倒是不需要杀什么怪物,但是北面的葡萄田里却藏着不少的盗贼。
  由于低等级的怪物的信息在系统里都是现成的,我拿出那些怪物的信息并在脑子里快速的盘算了一下,如果是那些初始攻击力很高的玩家的话肯定会先选择灰狼或者葡萄的任务,毕竟灰狼和盗贼都是攻高血少的类型,几下就可以搞定了,而且那两个任务的奖励还比较好,但以我现在逆天的2-3点攻击力也只能打打攻低血多皮厚的野猪了。
  此时只见我周围一个一个白光不停的闪现,我知道这都是新来的玩家,眼看这人数越来越多了,再不抓紧时间就来不及了,想到这里我马上抓起木棒先东边飞奔而去。